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《热血三国3》新手游戏攻略 最强进阶指南

发帖时间:2024-04-28 05:52:19

《热血三国3》新手游戏攻略 最强进阶指南

  《热血三国3》新手游戏攻略,热血最强进阶指南。国新由于《热血三国3》游戏有着创新的手游军队战斗系统,NPC和玩家共同参与的戏攻势力争夺战,拥有阵法、略最地形、强进兵种克制、热血将领技能等多要素组成的国新军团推图。所以很多新手玩家会在游戏初期有些困惑。手游所以不妨来看看小编为各位带来的戏攻《热血三国3》新手最强游戏进阶指南。

游民星空《热血三国3》游戏最新区服:

新人攻略

  进入游戏的略最初期都很迷茫,那就跟着主线任务走就好了,强进主线做完了了做支线,热血前期资源优先出刀盾投石和冲车。国新中R玩家第1天就可以打县城的手游,战力只要比守城的武将低不超过30%都能过,低超过30%就需要多磨了,但是损失也大。阵型可以11111刀盾平分2队投石。其实很多阵型都可以(主要城战理念是用炮灰兵吸收伤害吧火力集中消灭对面兵)。要想升级快就花钱买幻境和爬塔。 每天跟到任务走就好了。多参加活动。

武将的选择

  武将的选择,其实后期同类武将间的差距很小可以忽略不计的,你要问我怎么选?我会优先看颜值。武将简单分 就内政型,斗将型,带兵型和智谋型(比如斗将型就是指武勇高斗将技能多的武将)。不过也不排除以后改的可能,只能说现在是差距不太大。现在附上图方便大家比较和选择

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  在爬塔的时候也就是斗将的时候女将有很大的优势主要是魅惑技能。那么推荐那些武将喃?女将都推荐呵呵。你们懂,好看加实用。其实主要还是看自己喜欢了。神将比名将最大的优势应该是在升星上。如果名将能升星到橙色,那么名将和神将的差距会很小。那么武将的推荐就简单了。斗将优先选择武勇高,斗将特长多的。军团将,整体优先带有军团战特长的 前排肉盾 优先选择带医护特长的。后排远程 优先选择带远程特长的。其实主要是根据你要用兵种比如冲车就选带器械和近战和医护特长多的,投石就选带器械 远程 精兵特长多的。前期建议大家优先培养主公,其次就是5斗将,最好把主公特长洗成斗将(少培养个斗将),方便早点过塔,早点换装备始终是比较好的。

兵种的选择

  普通兵,也就是最基础的9个兵种。推荐重点招募的是,投石车,轻骑兵,刀盾,冲车。和其他远程兵种。远程兵种非常适合守城,因为在有城墙的状态下覆盖全场,而且不同的远程兵种克制不同的兵种。投石为什么第1个推荐啊,因为攻城时投石是很重要的。前期攻城抓将用投石比较好。轻骑兵主要是用于掠夺和每天8.30的擒王活动,因为速度快的出征和返回的时间短。刀盾这游戏的第一炮灰,万金油,相信大家都懂。冲车第一肉盾兵,需要肉盾,而且对面没有投石或者你能优先解决对面投石不伤害到自己冲车时,冲车系列是全兵种里最好的肉盾。

  特种兵,简称黄金兵,因为招募需要黄金。推荐大家重点招募三弓床弩,对楼车,藤甲兵和霹雳车。一夫当关和千军破中的主力兵种。

装备和宝石系统

  现阶段装备分了10 30 50 80 100级 以后一定还会出更多的。当然是越高级的越好了。装备里有3件是加攻击的,5件加防御,7件加生命的。

  一般情况优先黄装备,比如我有50级黄装和80级紫装,我都是选用50级的黄装备。但如果是30级黄装和80级紫装备选,就优先选80紫了。

洗练系统

  主要看你武将的用途来洗(在不过多考虑技能的时候), 如果是斗将用,优先洗的顺序是武勇 智力 内政 统帅。

  军队战优先顺序是统帅 武勇 内政 智力 军团战就要分前排肉盾和输出了 纯肉盾优先 统帅 内政 智力 武勇。

  非纯肉盾都用军队战的顺序。 宝石一共分7种(如果要考虑技能的话就看你武将定位优先相应技能需要的属性(这个放进阶攻略再说了)),斗将镶嵌的一般优先顺序是 武勇 攻击 生命 防御 智力内政。 军队战镶嵌的一般优先顺序是 统帅 攻击 武勇 内政 防御 智力 。 军团战也要分纯肉盾和其他,纯肉盾优先 统帅 内政 防御 智力 攻击 武勇。

  其他就用军队战的优先。宝石的收益 3个6级大于1个7级以此类推。

进阶攻略

  写了2天攻略后发现没法写了,这游戏要写清楚比我想象中要难,我也不想花那么多精力(龙庆说的对多花精力挣钱才是王道)。

  因为这游戏里没有绝对的最好的选择,都是比较出来相对的好的选择,因为变量太多,比如闪避啊,暴击啊。

  技能搭配也不是前篇一律,没有最好的选择,很多搭配都好,而且要针对对面的情况出才比较好。要列举很多情况特别是针对玩家这个最大的变量的时候,很多东西就变的很复杂没法简单的阐述。那么我就吧一些基础的固定数据和大家分享下吧。剩下的东西主要就要考玩家们,自己揣摩,和多研究了。

特长加成

  很多人关心这个,那么我就提前吧这部分写了。特长分很多,就不细说功能了,游戏里面已经说的很清楚了。主要是加成多少。

  我们来简单点,内政的S是加7.5% A6% B4.5% 战斗相关的基本上都是S5% A4% B3%(没有全部测试,测试了90%)但是要注意的是步兵 近战 平地 城战等这些特长第一页一,二排的特长也就是加攻击和防御2种属性的是是各提升一半,比如S的步兵特长,是步兵攻击+2.5%防御+2.5%。 其它的如医护和斗将特长的是S提升相对应的属性提升5%。

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